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    MDJ STURM : Add2nd Suivis XP des parties

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    MDJ STURM : Add2nd Suivis XP des parties

    Message par Sturm le Mar 7 Aoû - 18:39

    Bonjour voici un récap des XP pour les parties, pour l'or je vous invite à aller chercher les infos sur les parties faites, pour les objets magiques c'est à vous de vous arranger !

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    2540 XP

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    2362 XP

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    3522 XP

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    1072 XP

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    4568 XP

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    5650 XP

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    * Rajouter 10% sur l'XP gagné lorsque la carac principale de votre classe est à 16 ou +
    Combattants : Force
    Voleur : Dext
    Magicien : Intel
    Prêtre : Sagesse

    Sturm

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    Re: MDJ STURM : Add2nd Suivis XP des parties

    Message par Bonisagus (David) le Mar 7 Aoû - 23:13

    Bien noté.

    Bonisagus (David)

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    Re: MDJ STURM : Add2nd Suivis XP des parties

    Message par Sturm le Mer 8 Aoû - 9:08

    Comment monter de niv ?
    - Vous vérifiez votre niv grâce aux XP gagnés
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    Points de vies :
    - Base/niv 1 : HP Max de la classe + Bonus constitution* + Bonus de la plus haute caractéristique (15=+1, 16=+2 etc)
    - Niv supérieurs on lance les dés au début de la partie = Dés de classe + Bonus constitution*

    Bénédiction : 100 Po / niv bénéfice = 2 dés au lieux d'un à lancer et on prend le meilleur des deux
    Je suis niv 3 je dois payer 300 po pour bénéficier de deux dés à lancer au niv 2 et deux dés à lancer au niv 3 prenant à chaque fois le meilleur des deux!
    - adeptes de st cuthbert réduire 10% sur le prix
    - humain non euridien rajouter 10% plus chers
    - non humain rajouter 30% plus chers
    - personnages neutres possibilité d échec de 20%
    - personnages mauvais canne marche pas

    *(seul les combattants bénéficient du gain au dessus de 16 en constitution)

    Sturm

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    Re: MDJ STURM : Add2nd Suivis XP des parties

    Message par Sturm le Jeu 9 Aoû - 17:40

    Prix des objets :
    - armes et armures en bois bronze + 1 touche (pas aux dégâts) ou + 1 armure
    Prix :
    Cout de l'objet X 10 pour les euridiens
    X 12 pour les autres races humaines
    X13 pour les non humains

    Pour les objets magiques c'est pareil, le prix à augmenter pour les non oeuridiens a 20% et 30% les non humains

    Sturm

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    Re: MDJ STURM : Add2nd Suivis XP des parties

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