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Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
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Patdeph
Fenix
Bonisagus (David)
Sturm
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Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Les aventuriers se reposent de leur dernières aventures, le temps passe et à l’automne l'on peut voir s'attrouper les hommes, il y a eu pas mal d'arrivé de troupes venant du SUD car le front semble en ébullition, la guerre se prépare !
Un soir sans lune un homme fait venir les aventuriers auprès du maître des lieux, inquiets ce dernier leur fait part d'un fait qui le préoccupe, la rôdeuse n'est pas revenu de sa dernière mission, à l'Est un fort mouvement d'orc l'inquiétait et elle devait aller voir ce qu'il en était, elle n'est pas revenu et il aimerait que vous partiez à sa recherche !
Hors-Jeu
présent :
- David Bonisagus
- Pathdeph
- Fenix
- Michael
- Marc
- Marmotte
- Guest
Merci de penser à voir vos passages de niv et compléter vos fiches d'ici vendredi ! Vous devez aussi vous arranger pour les objets magiques.
Un soir sans lune un homme fait venir les aventuriers auprès du maître des lieux, inquiets ce dernier leur fait part d'un fait qui le préoccupe, la rôdeuse n'est pas revenu de sa dernière mission, à l'Est un fort mouvement d'orc l'inquiétait et elle devait aller voir ce qu'il en était, elle n'est pas revenu et il aimerait que vous partiez à sa recherche !
Hors-Jeu
présent :
- David Bonisagus
- Pathdeph
- Fenix
- Michael
- Marc
- Marmotte
- Guest
Merci de penser à voir vos passages de niv et compléter vos fiches d'ici vendredi ! Vous devez aussi vous arranger pour les objets magiques.
Dernière édition par Sturm le Mar 7 Aoû - 18:27, édité 5 fois
Sturm- Messages : 548
Date d'inscription : 06/10/2017
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Normalement dispo !
Bonisagus (David)- Messages : 675
Date d'inscription : 23/10/2016
Age : 55
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
De même normalement je suis dispo
Fenix- Messages : 257
Date d'inscription : 08/10/2017
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Il s'avère que je 03 je suis pas là ! ... du coup soit je report au 10 soit SI rêve de dragon ne peux pas se faire je prends le créneaux !
Sturm- Messages : 548
Date d'inscription : 06/10/2017
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Vendredi prochain vous faites Erna ? Comme je vois rien de programmé sur le forum. Sinon bin le 10/08 je suis OK évidement...
Bonisagus (David)- Messages : 675
Date d'inscription : 23/10/2016
Age : 55
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Oui on fait la campagne le 20 mais c'est écrit sur le forum je crois.
Fenix- Messages : 257
Date d'inscription : 08/10/2017
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Non j'ai vu les parties annoncées du 15 et du 20 juin (Erna et Archipels) mais rien depuis.
Bonisagus (David)- Messages : 675
Date d'inscription : 23/10/2016
Age : 55
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Après je peux proposer de faire jouer le 21 !! (Samedi) si vous etes dispo ?
Sturm- Messages : 548
Date d'inscription : 06/10/2017
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Je suis de mariage ...
Bonisagus (David)- Messages : 675
Date d'inscription : 23/10/2016
Age : 55
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
De même je suis de mariage haha
Fenix- Messages : 257
Date d'inscription : 08/10/2017
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
dispo le 10 aout
Patdeph- Messages : 89
Date d'inscription : 08/01/2018
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
moi aussi le 21 je suis de mariage lol
Karitoriki- Messages : 178
Date d'inscription : 06/10/2017
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Et début août rebelote ...
Bonisagus (David)- Messages : 675
Date d'inscription : 23/10/2016
Age : 55
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Bon je fais cours je suis dispo en semaine du 18 au 27 Juillet et du 05 au 26 aout, je peux faire jouer chez moi si vous avez des dispo envoyé moi un MP avec vos dates
Sturm- Messages : 548
Date d'inscription : 06/10/2017
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
En dehors des vendredis c'est rappé pour moi. Donc ce sera le 10/08 en ce qui me concerne.
Ah si je vais avoir deux samedis après-midi de dispo fin août ...
Ah si je vais avoir deux samedis après-midi de dispo fin août ...
Bonisagus (David)- Messages : 675
Date d'inscription : 23/10/2016
Age : 55
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
MAJ
Après cette partie je pense qu'on va faire un vieux module niv 5/7 sans doute je devrais le découper en deux
Après cette partie je pense qu'on va faire un vieux module niv 5/7 sans doute je devrais le découper en deux
Sturm- Messages : 548
Date d'inscription : 06/10/2017
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
J'avais pas vu que tu avais modifié le contenu du post initial.
Moi je suis partant bien évidemment, que ce soit pour les cavernes du chaos ou pour tout autre module .
Tu nous donneras les gains de la dernière partie dans l'ancien temple de Hiéronéous ?
Moi je suis partant bien évidemment, que ce soit pour les cavernes du chaos ou pour tout autre module .
Tu nous donneras les gains de la dernière partie dans l'ancien temple de Hiéronéous ?
Bonisagus (David)- Messages : 675
Date d'inscription : 23/10/2016
Age : 55
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Oui c'est en cours !
Sturm- Messages : 548
Date d'inscription : 06/10/2017
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Normalement je suis dispo aussi ce vendredi pour venir récupérer ma part du trésor ! Moradin sera fier de l'argent que je lui rapporte ! (s'il reste une place)
Michael Donati (MJ)- Admin
- Messages : 249
Date d'inscription : 17/09/2017
Age : 33
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
présent :
- David Bonisagus
- Pathdeph
- Fenix
- Michael
- Marc
- Marmotte
- Guest
Merci de penser à voir vos passages de niv et compléter vos fiches d'ici vendredi ! Vous devez aussi vous arranger pour les objets magiques.
Je bloque la table plus d'autres inscriptions !
- David Bonisagus
- Pathdeph
- Fenix
- Michael
- Marc
- Marmotte
- Guest
Merci de penser à voir vos passages de niv et compléter vos fiches d'ici vendredi ! Vous devez aussi vous arranger pour les objets magiques.
Je bloque la table plus d'autres inscriptions !
Dernière édition par Sturm le Mar 7 Aoû - 13:09, édité 1 fois
Sturm- Messages : 548
Date d'inscription : 06/10/2017
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
On a encore quelques items magiques non attribués mais ça devrait se faire rapidement. Au cas où je suis preneur
Bonisagus (David)- Messages : 675
Date d'inscription : 23/10/2016
Age : 55
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Je vous confirme que la Marmotte sera des vôtres
Marmotte84- Messages : 18
Date d'inscription : 07/08/2018
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Info je ne ferais pas de passage de niv vendredi soir, merci de prévoir à l'avance ! Pensez à ramener vos fiches. Ceux qui ne sont pas passé de niv aurant les bonus supplémentaires à savoir
+ 8 HP + 1 Att / Niv manquants !
+ 8 HP + 1 Att / Niv manquants !
Sturm- Messages : 548
Date d'inscription : 06/10/2017
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Résumé de la partie n°7 du 10/08/18
Présents : Almotasim, Pirène, Durin, Val, Marmotas, Baleck, Alexander.
La rôdeuse demi-elfe qui nous sert souvent de guide a disparu. On nous charge donc de la retrouver.
Nous partons pour le nord est en direction de la forêt (il s'agit du pays d'origine de Marmotass).
En progressant, nous trouvons environ toutes les 24h une clairière artificielle créée visiblement par une troupe importante (dont des créatures géantes au vu de la taille de leurs déjections). Les arbres ont été arrachés pour faire des foyers. Cette troupe a une dizaine de jours d'avance sur nous.
On arrive au bord d'un lac dans un vallon vide. En avançant un peu on passe au travers d'une barrière illusoire et on découvre une immense cité elfique (1km de diamètre – pouvant abriter de 10 à 20,000 individus). Elle est en ruine, venant d'être attaquée visiblement par la troupe qui nous précédait. Hormis des patrouilles d'une vingtaine d'orques (et au moins un géant), on découvre des corps d'elfes empalés, et des monceaux de corps fumant en décomposition (elfes et assaillants qui ont payé un lourd tribu à la prise de la citadelle elfique). Parmi les corps elfiques empalés on découvre la mère de Marmotass et de Val que l'on descend de son pieu.
On contourne les ruines pour nous rendre jusqu'à des chutes avec l'espoir de trouver un accès souterrain (sortie d'égouts) vers le cœur de la cité sans entrer en contact avec les forces orques.
On descend un escalier le long des chutes d'eau pour accéder jusqu'à un petit lac secondaire.
Nous sommes alors attaqués par une créature à plusieurs têtes qui logeait dans le fond du lac (une hydre de Lerne). Nous la détruisons au moyen d'attaques enflammées afin d'éviter à ses têtes de se régénérer. Elle a blessé beaucoup de membres du groupe, mais nous découvrons son trésor : un coffre. Celui-ci contient une perle de sort (la briser permet de déployer un bouclier d'antimagie).
Pyrène découvre un passage sous la cascade (une grille verrouillée) par lequel nous pénétrons dans le canal des égouts de la cité (de facture naine).
Durant le combat nous sommes aidés par un demi-orque nommé Baleck (armé d'une hache langue de feu). Il dit avoir déserté les assaillants orques après avoir assisté à certaines exactions. Il nous donne des informations sur l'armée orque. Celle-ci comporte encore environ 400 orques (beaucoup ont péri durant l'assaut), un prêtre de Gruumsh, une magicienne masquée de blanc, un champion orque, et un géant. Il nous apprend également que la rôdeuse que nous recherchons a réussi à sauver les enfants de la cité en ouvrant un seuil magique dans la cité.
Durant notre repos, nous sommes attaqués par un feu-follet qui met à mal Val et prend possession de lui. Il dit être l'esprit d'un elfe tué lors du combat contre les orques. Il avait pour but de sauver les enfants elfes, mais ce but ayant été atteint par la rôdeuse, il accepte de nous guider jusqu'à un accès vers la cité.
Nous débouchons ainsi dans un jardin elfique jouxtant le temple de Corélon.
Dans ce jardin se trouve un ettin en pleine conversation avec lui-même et nous tournant le dos, et un kobold avec lequel on se retrouve nez à nez qui donne l'alerte avant de se faire occire par nos soins.
Nous affrontons donc l'ettin que nous vainquons, juste avant que la magicienne masquée de blanc, volant au dessus de la mêlée ne nous lance une boule de glace. Heureusement, Pyrène brise la perle d'antimagie et cela nous permet d'en éviter l'effet.
Les forces armées orques débouchent dans le jardin, et devant le nombre nous choisissons de nous réfugier dans le temple elfique. Les forces armées restent à l'extérieur du temple visiblement encore sacré.
Pendant que les forces orques avec le prêtre, la magicienne et leur champion orque attendent à l'extérieur, nous activons un golem de pierre doté de deux épées qui semble protéger l'accès vers une chambre annexe au temple. Nous parvenons à vaincre la créature, non sans mal.
Dans la pièce dont il bloquait le passage nous découvrons la forme fantomatique d'une prêtre elfe. Elle nous dit s'être sacrifiée pour sauver le temple. Elle nous dit que l'un d'entre nous doit faire de même. Devant nos hésitations et nos doutes, elle nous attaque. Juste avant d'être détruite l'esprit hurleur pousse un hurlement qui tue net Almotasim, Marmotass, Alexander et Baleck.
La prêtresse réapparaît alors. Les Pjs survivants lui demandent alors de nous ressusciter afin que nous puissions continuer le combat contre les forces ennemies. Elle accepte et les quatre malchanceux reviennent à la vie. De plus tout le groupe est soigné.
Nous sortons alors affronter nos ennemis. Une discussion s'engage avec leur chef. Il accepte un combat à 8 contre 8 (ou presque). Le combat est très tendu avec leurs deux jeteurs de sorts (la magicienne masquée enlève son masque pour nous montrer son visage d'elfe noire). Nous parvenons à tomber le prêtre de Gruumsh (qui en mourant transforme deux de nos assaillants morts en zombis), puis le champion orque. La magicienne nomme alors Baleck chef des troupes orques (il était le fils du champion orque vaincu). Il leur ordonne de s'en aller.
Présents : Almotasim, Pirène, Durin, Val, Marmotas, Baleck, Alexander.
La rôdeuse demi-elfe qui nous sert souvent de guide a disparu. On nous charge donc de la retrouver.
Nous partons pour le nord est en direction de la forêt (il s'agit du pays d'origine de Marmotass).
En progressant, nous trouvons environ toutes les 24h une clairière artificielle créée visiblement par une troupe importante (dont des créatures géantes au vu de la taille de leurs déjections). Les arbres ont été arrachés pour faire des foyers. Cette troupe a une dizaine de jours d'avance sur nous.
On arrive au bord d'un lac dans un vallon vide. En avançant un peu on passe au travers d'une barrière illusoire et on découvre une immense cité elfique (1km de diamètre – pouvant abriter de 10 à 20,000 individus). Elle est en ruine, venant d'être attaquée visiblement par la troupe qui nous précédait. Hormis des patrouilles d'une vingtaine d'orques (et au moins un géant), on découvre des corps d'elfes empalés, et des monceaux de corps fumant en décomposition (elfes et assaillants qui ont payé un lourd tribu à la prise de la citadelle elfique). Parmi les corps elfiques empalés on découvre la mère de Marmotass et de Val que l'on descend de son pieu.
On contourne les ruines pour nous rendre jusqu'à des chutes avec l'espoir de trouver un accès souterrain (sortie d'égouts) vers le cœur de la cité sans entrer en contact avec les forces orques.
On descend un escalier le long des chutes d'eau pour accéder jusqu'à un petit lac secondaire.
Nous sommes alors attaqués par une créature à plusieurs têtes qui logeait dans le fond du lac (une hydre de Lerne). Nous la détruisons au moyen d'attaques enflammées afin d'éviter à ses têtes de se régénérer. Elle a blessé beaucoup de membres du groupe, mais nous découvrons son trésor : un coffre. Celui-ci contient une perle de sort (la briser permet de déployer un bouclier d'antimagie).
Pyrène découvre un passage sous la cascade (une grille verrouillée) par lequel nous pénétrons dans le canal des égouts de la cité (de facture naine).
Durant le combat nous sommes aidés par un demi-orque nommé Baleck (armé d'une hache langue de feu). Il dit avoir déserté les assaillants orques après avoir assisté à certaines exactions. Il nous donne des informations sur l'armée orque. Celle-ci comporte encore environ 400 orques (beaucoup ont péri durant l'assaut), un prêtre de Gruumsh, une magicienne masquée de blanc, un champion orque, et un géant. Il nous apprend également que la rôdeuse que nous recherchons a réussi à sauver les enfants de la cité en ouvrant un seuil magique dans la cité.
Durant notre repos, nous sommes attaqués par un feu-follet qui met à mal Val et prend possession de lui. Il dit être l'esprit d'un elfe tué lors du combat contre les orques. Il avait pour but de sauver les enfants elfes, mais ce but ayant été atteint par la rôdeuse, il accepte de nous guider jusqu'à un accès vers la cité.
Nous débouchons ainsi dans un jardin elfique jouxtant le temple de Corélon.
Dans ce jardin se trouve un ettin en pleine conversation avec lui-même et nous tournant le dos, et un kobold avec lequel on se retrouve nez à nez qui donne l'alerte avant de se faire occire par nos soins.
Nous affrontons donc l'ettin que nous vainquons, juste avant que la magicienne masquée de blanc, volant au dessus de la mêlée ne nous lance une boule de glace. Heureusement, Pyrène brise la perle d'antimagie et cela nous permet d'en éviter l'effet.
Les forces armées orques débouchent dans le jardin, et devant le nombre nous choisissons de nous réfugier dans le temple elfique. Les forces armées restent à l'extérieur du temple visiblement encore sacré.
Pendant que les forces orques avec le prêtre, la magicienne et leur champion orque attendent à l'extérieur, nous activons un golem de pierre doté de deux épées qui semble protéger l'accès vers une chambre annexe au temple. Nous parvenons à vaincre la créature, non sans mal.
Dans la pièce dont il bloquait le passage nous découvrons la forme fantomatique d'une prêtre elfe. Elle nous dit s'être sacrifiée pour sauver le temple. Elle nous dit que l'un d'entre nous doit faire de même. Devant nos hésitations et nos doutes, elle nous attaque. Juste avant d'être détruite l'esprit hurleur pousse un hurlement qui tue net Almotasim, Marmotass, Alexander et Baleck.
La prêtresse réapparaît alors. Les Pjs survivants lui demandent alors de nous ressusciter afin que nous puissions continuer le combat contre les forces ennemies. Elle accepte et les quatre malchanceux reviennent à la vie. De plus tout le groupe est soigné.
Nous sortons alors affronter nos ennemis. Une discussion s'engage avec leur chef. Il accepte un combat à 8 contre 8 (ou presque). Le combat est très tendu avec leurs deux jeteurs de sorts (la magicienne masquée enlève son masque pour nous montrer son visage d'elfe noire). Nous parvenons à tomber le prêtre de Gruumsh (qui en mourant transforme deux de nos assaillants morts en zombis), puis le champion orque. La magicienne nomme alors Baleck chef des troupes orques (il était le fils du champion orque vaincu). Il leur ordonne de s'en aller.
Bonisagus (David)- Messages : 675
Date d'inscription : 23/10/2016
Age : 55
Re: Soirée JDR du vendredi 10/08/2018 : Add2em Le Château des Loups Gris V - Guul le conquérant !
Après le long résumé écrit, voici les photos de la partie :
Le jardin elfique et le combat contre l'ettin.
Après avoir vaincu l'ettin on se réfugie dans le temple de Corelon pour se protéger des troupes orques en surnombre.
Piégés dans le temple (avec les troupes orques attendant tranquillement dehors), nous affrontons le golem qui bloquait l'accès à une autre pièce du temple.
La pièce en question comportait en fait un esprit hurleur (le fantôme de la prêtresse du temple) qui tue quatre d'entre nous lors de sa destruction.
Après avoir été ramenés à la vie et soignés par le fantôme de la prêtresse de Corelon, nous affrontons le champion orque, la magicienne elfe noire, le prêtre de Gruumsh et trois autres orques suite à un défit que nous a lancé le champion orque.
Le jardin elfique et le combat contre l'ettin.
Après avoir vaincu l'ettin on se réfugie dans le temple de Corelon pour se protéger des troupes orques en surnombre.
Piégés dans le temple (avec les troupes orques attendant tranquillement dehors), nous affrontons le golem qui bloquait l'accès à une autre pièce du temple.
La pièce en question comportait en fait un esprit hurleur (le fantôme de la prêtresse du temple) qui tue quatre d'entre nous lors de sa destruction.
Après avoir été ramenés à la vie et soignés par le fantôme de la prêtresse de Corelon, nous affrontons le champion orque, la magicienne elfe noire, le prêtre de Gruumsh et trois autres orques suite à un défit que nous a lancé le champion orque.
Dernière édition par Bonisagus (David) le Sam 11 Aoû - 16:02, édité 11 fois
Bonisagus (David)- Messages : 675
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Age : 55
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