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    WIP - Contemporain

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    Message par Sturm le Lun 11 Fév - 13:05

    Règles : Add1er
    Univers : Terre 2019

    Création personnage :
    Force / Dext / Const / sagesse / Intel / Charisme : 10
    5 choix :
    - Niv 0 (humain de base)
    - Niv 1 Combattant (Ancien militaire, policier BAC, membre d'un gang Etc...) Basé sur la force : Guerrier (+3 Force)
    - Niv 1 Investigateur (Journaliste, police d'investigation, enquêteur ... Etc ) Basé sur la dextérité : Voleur (+3 Dext)
    - Niv 1 Scientifique Basé sur l'intel : Magicien (+3 Intelligence)
    - Niv 1 Médecin Basé sur la sagesse : Prêtre (+3 Sagesse)
    Age :
    10-14 : - 1 force - 1 intel - 1 sagesse : 2 Talents
    15-20 : + 1 Constituion  - 1 sagesse : 3 Talents
    21-40 : + 1 Constitution + 1 Force : 4 Talents
    41-50 : + 1 Force : 5 Talents
    51-60 : - 1 Constitution - 1 Force + 1 Sagesse + 1 Intelligence : 6 Talents
    61-70 : - 2 Constitution - 1 Force + 1 Sagesse + 1 Intelligence : 7 Talents
    71-++ : - 2 Constitution - 2 Force + 1 Sagesse + 1 Intelligence : 8 Talents
    Talents secondaires :
    - Choisir 4
    Exemple :
    sportif : Course à pied + 1 endurance
    étude : connaissance en informatique  + 1 intelligence
    compétition : Tir sportif + 1 dextérité
    métier : psychologue + 1 sagesse ou vendeur + 1 charisme
    Compétences martiales :
    - Selon la classe Guerrier : 4 / Voleur - Prêtres : 2 / Magicien : 1
    Exemple :
    Arme de poing : Pistolet, revolver etc ...
    Baton à 1 main : Matraque, gourdin etc ...

    Jusqu'à 15 : +1 -1 possible
    Au dela de 15 : +1 -2 possible

    En construction !

    WIP - Contemporain 1810


    Dernière édition par Sturm le Lun 25 Fév - 15:22, édité 2 fois
    Sturm
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    Messages : 327
    Date d'inscription : 06/10/2017

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    WIP - Contemporain Empty Re: WIP - Contemporain

    Message par Sturm le Lun 11 Fév - 13:13

    @Sturm a écrit:Règles : Add1er
    Univers : Terre 2019

    Création personnage :
    Force / Dext / Const / sagesse / Intel / Charisme : 9
    5 choix :
    - Niv 0 (humain de base)
    - Niv 1 Combattant (Ancien militaire, policier BAC, membre d'un gang Etc...) Basé sur la force : Guerrier
    - Niv 1 Investigateur (Journaliste, police d'investigation, enquêteur ... Etc ) Basé sur la dextérité : Voleur
    - Niv 1 Scientifique Basé sur l'intel : Magicien
    - Niv 1 Médecin Basé sur la sagesse : Prêtre

    Age : (selon âge malus bonus aplicable)

    Talents secondaires :
    - Choisir 4
    Exemple :
    sportif : Course à pied + 1 endurance
    étude : connaissance en informatique  + 1 intelligence
    compétition : Tir sportif + 1 dextérité
    métier : psychologue + 1 sagesse ou vendeur + 1 charisme

    Compétences martiales :
    - Selon la classe
    Exemple :
    Arme de poing : Pistolet, revolver etc ...
    Baton à 1 main : Matraque, gourdin etc ...
    Combat sans armure
    Effet : Donne un bonus de +1 (toucher/degats pour arme, CA et jp pour armure) on peut inventer des compétences à vous de me proposer

    Alignement : Ce que vous voulez, vous en assumerez les conséquences !
    Choix : Loyal - Neutre - Chaotique (écouter la loi ou ne pas l'écouter)
    Choix : Mauvais - Neutre - Bon (préserver la vie ou ne pas la préserver)
    J'interdis le neutre - neutre
    Quasi 80% de la population est à tendance Loyal - Bonne (origine Judéo - Chrétienne)
    L’alignement peut changer en cours de partie, imposé si vous ne jouez pas l'alignement de base, en accords avec moi si vous pensez qu'un événements vous a fait changer.

    Règles spéciales :
    - Action spéciale (3F/jours)
    - Point d’héroïsme (1F/Aventure) (les niv 0 en possèdent 2)
    En construction !

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    WIP - Contemporain Empty Re: WIP - Contemporain

    Message par Sturm le Lun 25 Fév - 18:14

    Vais peut être partir sur les règles D&D llivre rouge ! ...
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    Message par Fenix le Lun 25 Fév - 19:25

    Après moulte réflexion pourquoi pas.
    Fenix
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    Message par Marc Martinez le Dim 17 Mar - 20:57

    dispo

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